近日,无限网络流传出一份据称为第十世代宝可梦游戏的生成粗略地图草稿,同时曝光的群岛WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91how%20do%20you%20kill%20crane%20flies还包括新作多项设定细节。相关信息由X平台用户CentroLeaks披露,第世代宝地图该账号自2024年10月Game Freak公司大规模文件泄露事件(代号“Teraleak”)后,可梦便持续整理有关第十代作品的风浪各类情报。据称新作暂定名为《宝可梦 风/浪》或《风与浪》,草稿预计将于2026年正式发售。泄露

2025年11月下旬,CentroLeaks再次公布了据称为新作地图的生成草图。该图呈现出一片群岛结构,群岛WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91how%20do%20you%20kill%20crane%20flies与早前“游戏背景设定参考东南亚及印度尼西亚地区”的第世代宝地图泄露信息相符。草图中可见东北部为连绵山地区域,可梦西南方最大的风浪岛屿上包含一片干旱沙漠,而中部岛群则至少分布有两座火山。草稿
尽管草图上仅标注了15座主要岛屿,但消息人士强调这仅为主要陆地,实际游戏中将包含更多小型地点,总数预计接近30处。CentroLeaks未就此次草图与其先前所提“程序生成无限岛屿”的说法之间的关系作出说明。结合Game Freak一贯的开发模式推测,新作可能采用“有限地图+部分随机生成区域”的设计思路,类似《红宝石/蓝宝石/绿宝石》中“幻影岛”的概念,同时保留大量手工打造的场景内容。

泄露草图显示,该地图结构符合Game Freak经典的路线化设计理念,预计游戏初期将以线性推进为主,后期逐步解锁航海或飞行等自由移动方式。除地形设计外,新作或将引入宝可梦设计的随机化要素——CentroLeaks曾透露部分基础宝可梦将拥有近乎无限的进化变体。另有传闻称天气类技能将成为第十世代的核心机制,但具体实现方式尚未明确。此外,全国图鉴确定不会在本作中回归。
战斗系统方面,据称部分借鉴了《宝可梦传说》系列的设计,但仍将保持传统的回合制基础。根据2025年10月的泄露信息,新作的开发预算约为2000万美元,与《朱/紫》持平。以当前3A游戏标准来看虽属较低水平,但相比《剑/盾》(约1600万美元)已有所提高。
需要指出的是,即便当前泄露内容属实,游戏开发仍存在变数。若按2026年发售的计划推进,依照系列惯例,官方很可能在次年2月27日“宝可梦日”正式公布该作品。
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